Pesca en Masivo SMP

Forjador

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El Forjador es una de las tres clases de pesca de Masivo SMP. Está enfocada en aprovechar tus capturas y equipamiento para convertirlos en materiales, mejorar objetos y fabricar nuevo equipo.

Sus tres sistemas principales son Desguace, Templado y Artesanía.

¿Cómo desbloquear Forjador?

Primero necesitás completar la misión introductoria de clases con el Mago. 2026-09-05_18.51.10_4K.webp Una vez terminada, podés comenzar el entrenamiento hablando con el Maestro Forjador. 2026-09-05_18.50.25_4K.webp Durante sus misiones vas a conocer los tres sistemas principales de la clase. Al terminar el entrenamiento se desbloquea la opción de convertirte en Forjador.

Completar las misiones no selecciona automáticamente la clase. La decisión final sigue siendo tuya.

Desguace

El Desguace permite reciclar peces y equipamiento para obtener Materiales del Forjador.

La cantidad y calidad de los materiales obtenidos depende del objeto que desguaces y de las mejoras que tengas desbloqueadas en tu árbol.

La habilidad base consume:

5 de Concentración

A medida que avances vas a poder especializar el Desguace para conseguir más materiales, conservar mejor su calidad y mejorar el resultado de tus reciclajes.

Desde el menú de Desguace podés procesar hasta 9 objetos por operación de forma base.

Materiales del Forjador

Los materiales obtenidos mediante Desguace se dividen en distintas calidades:

  • Material común
  • Material raro
  • Material épico
  • Material legendario
  • Material mítico

Estos materiales se utilizan principalmente en Templado y Artesanía.

Por esto, no siempre conviene desguazar todo. Dependiendo de lo que estés intentando fabricar o mejorar, puede ser mejor guardar determinados peces, piezas de equipamiento o materiales.

Templado

El Templado permite agregar nuevas estadísticas a equipamiento y cañas.

A diferencia del Desguace, el Templado tiene una probabilidad de éxito.

Si el Templado falla, podés perder parte de los materiales utilizados. Tu árbol de habilidades permite mejorar estas probabilidades y desbloquear nuevas formas de proteger o modificar tus piezas.

El Templado base consume:

25 de Concentración

A medida que avances podés desbloquear:

  • Nuevos tipos de Templado.
  • Más espacios de Templado en una misma pieza.
  • Mayor probabilidad de éxito.
  • Protecciones ante fallos.
  • Reforja.
  • Técnicas para trabajar con equipamiento de mayor rareza.

El Templado es una de las partes más importantes de la clase si querés crear equipamiento adaptado a tu forma de pescar.

Artesanía

La Artesanía permite fabricar objetos utilizando recetas del Forjador.

Entre las cosas que podés fabricar se encuentran:

  • Equipamiento.
  • Estabilizadores.
  • Núcleos para Desguace.
  • Componentes para Totemizer.
  • Objetos especiales.

Las recetas se van desbloqueando a medida que avanzás por el árbol de habilidades.

No todas las recetas tienen el mismo costo. Cada una puede pedir diferentes materiales, peces u otros componentes.

Por esto, antes de utilizar todos tus materiales en Desguace o Templado conviene revisar las recetas que tenés disponibles.

Catalizadores

A medida que avanzás también podés fabricar objetos que ayudan en los distintos trabajos del Forjador.

Entre ellos se encuentran los Estabilizadores, utilizados en Templado o Artesanía, y el Núcleo de reciclaje, utilizado durante el Desguace.

Estos objetos se consumen al utilizarlos.

Componentes para Totemizer

El Forjador también puede fabricar componentes que son utilizados por jugadores de la clase Totemizer.

Existen componentes relacionados con características como:

  • Duración.
  • Radio.
  • Cadencia.
  • Abundancia.
  • Resonancia.

Esto permite que parte de la producción del Forjador tenga utilidad para otras clases y no solamente para su propio equipamiento.

Contratos de Reciclaje

Más adelante en el árbol de Forjador podés desbloquear los Contratos de Reciclaje.

Estos contratos te permiten entregar materiales obtenidos mediante Desguace a cambio de dinero.

Una vez desbloqueados, deberás realizar una pequeña misión con el Maestro Forjador para registrarte en el Libro de Reciclaje.

Después podés volver a hablar con él para revisar los contratos disponibles.

Los contratos consumen materiales reales de tu inventario, así que antes de entregarlos tené en cuenta si los necesitás para alguna receta o Templado.

Concentración

Forjador utiliza Concentración en algunas de sus acciones.

Cada pez capturado con éxito recupera:

+5 de Concentración

Comandos

/forjador

Abre el menú principal del Forjador.

Desde acá podés acceder a los distintos sistemas de la clase.

/desguace

Abre directamente el menú de Desguace.

/templado

Abre directamente el menú de Templado.

/artesania

Abre directamente el menú de Artesanía.

/clase

Abre tu árbol de habilidades, donde podés gastar puntos y revisar los nodos disponibles para Forjador.

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